Pretiravanje v monitorju, kaj je to?

imajo številne funkcije, namenjene izboljšanju kakovosti slike. Eden izmed njih je tehnologija Overdrive.

LCD zaslon je zbirka podpiksel, ki lovijo žarke posebej usmerjenega svetlobnega vira. Zaradi tega se na zaslonu prikaže slika. Hitrost okvirja je v tem primeru odvisna od hitrosti gibanja stružnih kristalov, ki zagotavljajo pravo količino svetlobe in pravilni kot loma.

Za referenco. Čas, potreben, da tekoči kristali sprejmejo pravi položaj, je odzivni čas. Večinoma je odvisno predvsem od vrste matrike, pa tudi od sestave kristalov in napetosti, ki se nanaša na pik - večja kot je napetost, večji je odzivni čas. V povprečju znaša od 4 ms do 60 ms.

Za matrike različnih vrst se odzivni čas zelo razlikuje:

  • TN + film je dobra sodobna matrica po dostopni ceni, odzivni čas je 6 ms in manj. Slabosti matrice so nizko barvno upodabljanje in bledilo slike, če jo gledate pod napačnim kotom;
  • sodoben IPS - najboljša sodobna matrica z odlično barvno reprodukcijo, dobro jasnostjo in svetlostjo pod katerim koli vidnim kotom in najvišjim VO (1-2 ms). Slabosti - visoki stroški;
  • MVA ni najboljša matrica, ima velik kot gledanja, dobro barvno reprodukcijo in kontrast po nizki ceni, vendar je značilno popačenje nekaterih odtenkov, odzivni čas pa je 16-25 ms;

  • PVA - matrica z značilnostmi, ki so blizu MVA, vendar z zelo visokim odzivnim časom (do 80 ms);
  • S-PVA / S-MVA - "hibridna" matrica, ki prevzame najboljše lastnosti svojih predhodnikov. IN - 5-12 ms.

V običajnem monitorju je sprememba barve "črno-bela" hitrejša kot "sivo-siva". Odvisno je od napetosti, ki se nanaša na slikovne pike. Bistvo tehnologije Overdrive je dobava natančno izračunanih krmilnih napetosti, zaradi katerih se vrtenje tekočih kristalov v želeni položaj znatno pospeši, odzivni čas pa je 1-8 ms.

Tako se hitrost spreminjanja slik na zaslonu bistveno poveča. Toda tehnologija ima svoje pomanjkljivosti - prvič, obseg impulzov, ki se nanašajo na slikovne pike, bi moral bistveno preseči standard, kar vodi v zaplete elektronike monitorja in povečanje stroškov. Drugič, bela utripanja se lahko pojavijo na sivih površinah pri predvajanju zelo dinamičnih prizorov.

Opis Overdrive

Z enostavnimi besedami funkcija Overdrive poveča jasnost slike tako za video kot za igre, poleg tega pa je odgovorna tudi za:

  • svetlost bele, črne;
  • barvni razpon;
  • barvna temperatura;
  • enakomernost osvetlitve;
  • možna barvna odstopanja;
  • sive gama in RGB spremembe barve.

Pomembno! Določite lahko, ali določen monitor podpira to funkcijo s svojo specifikacijo - če je odzivni čas določen kot sivo-siv (gtg, g2g), potem monitor skoraj zagotovo podpira Overdrive. Vendar potreba po povezovanju te tehnologije ni vedno. Za monitorje z visokim VO (8-10 ms) Overdrive ni pomemben, saj lahko le nekoliko poveča jasnost slike, hkrati pa močno poveča njen kontrast. Toda funkcija je odlična za zaslone z odzivnim časom 25 ms ali več.

Glede na model monitorja lahko funkcijo Overdrive nastavite samodejno ali ročno. Ročno pomeni, da ga v meniju monitorja vklopite / izklopite, pri samodejnem Overdrive-ju pa deluje privzeto.

Pustite Komentar