Kako overlock monitor

Hertzovka je število krat na sekundo, ko zaslon posodobi svojo sliko. Ker se gibanje prikaže zaradi razlike med okvirji, hitrost osveževanja učinkovito omeji vidno hitrost slike. Toda stopnja osveževanja se ne ujema z osebjem.

Hitrost posodobitve računalnika

Hitrost osveževanja je atribut monitorja, hitrost sličice pa atribut poslanih informacij.

Če lahko igro izvajate s hitrostjo 100 sličic na sekundo, lahko začutite oprijemljive koristi, če jo igrate na monitorju, ki ga je mogoče tolikokrat posodobiti. Če pa gledate film s klasičnimi 24 sličicami na sekundo, monitor z višjo hitrostjo osveževanja ne bo pomemben.

Če primerjamo zmogljivost dveh igralnih računalnikov, pogosto pogledamo hitrost slike, ki jo lahko vsak računalnik igra v določeni igri z enako ločljivostjo in kakovostjo grafike. Hitrost osveževanja slike se meri v FPS ali Frames on Second. Večina ljudi ve, da višji kot je FPS, tem bolje, a poglejmo si nekaj pogostih napačnih predstav o FPS in hitrosti osveževanja.

Kakšno je lahko razbijanje monitorja na prenosniku

Najprej določimo pomen besede frame in kaj določa hitrost sličice? Okvir je ena slika, ki jo v hitrem diaprojekciji združimo z drugimi fotografijami. Vsaka od slik je nekoliko drugačna, da ustvari iluzijo naravnega gibanja. Hitrost slike je število slik, prikazanih v eni sekundi.

Če želite ustvariti ali upodobiti nov okvir, vaš CPU in GPU sodelujeta pri določanju dejanj AI, fizike, položajev in tekstur predmetov v sceni za ustvarjanje slike. Nato vaš grafični procesor razreže to sliko v slikovnih pikah z nastavljeno ločljivostjo in te podatke pošlje na zaslon. Močnejši kot sta procesor in GPU, več kadrov lahko ustvari na sekundo.

Odzivni čas je čas, ki traja, da slikovna pika preide iz ene barve v drugo. Običajno merjeno v milisekundah (ms) je to neposredno povezano s hitrostjo osveževanja, saj lahko monitor res hitro osveži svojo sliko le, če se slikovne pike odzovejo dovolj hitro. Odzivni čas 16 ms ustreza teoretični največji hitrosti osveževanja 60 Hz 1 s / 60 = 16,6 ms.

Vaš monitor ali prikazovalnik prihaja od tam, kjer prihajajo stopnje osveževanja Meritev se izvede v (Hz), koliko krat na sekundo, ko lahko vaš monitor prebarva zaslon. Odčitki 85 Hz kažejo, da je vaš zaslon sposoben preoblikovati celoten zaslon 85-krat na sekundo.

Kako overlock monitor?

Kako overlock zaslon:

Opomba Bodite prepričani, da v celoti preberete navodila, zahteve in opozorila. Niso vsi monitorji združljivi s overclockingom.

Pretiravanje z zaslonom je nekoliko zapleteno; vendar postane precej enostavno, če preberete navodila, opozorila in zahteve.

Če imajo kabli DVI-D dovolj pasovne širine za podporo zaslonov 1440p pri 120 Hz, morate povečati taktno frekvenco DVI-D kablov. ToastyX je izdal popravke za nadzorne plošče AMD in nVidia; Namestitev teh popravkov bo na nadzorni plošči / katalizatorju dodala možnost za povečanje hitrosti posodobitve (hvala, ToastyX). Preprosto zaženite popravek in nato prenesite in uporabite pripomoček po meri za ločljivost (ustvaril ga ToastyX), da ustvarite več profilov z različnimi nastavitvami Hz.

V operacijskem sistemu Windows 10 odprite Nastavitve> Sistem> Zaslon> Napredne nastavitve zaslona> Lastnosti zaslonskega adapterja. Kliknite gumb »Monitor«, na seznamu »Hitrost osveževanja zaslona« poiščite tisto, kar potrebujete, in kliknite »V redu«.

V sistemih Windows 7 in 8 z desno miškino tipko kliknite tabelo, kliknite "Ločljivost zaslona". Poiščite zaslon, če imate več kot en zaslon, in kliknite gumb "Napredne nastavitve". Pojdite na "Monitor", določite nastavitve "Hitrost osveževanja zaslona."

Če vaš zaslon in grafična kartica podpirata NVIDIA G-SYNC, imate srečo. Zahvaljujoč tej tehnologiji je na grafično kartico povezan poseben čip na zaslonu. To omogoča, da monitor spreminja hitrost osveževanja v skladu z osvežitvijo okvirja video kartice NVIDIA GTX do največje hitrosti osveževanja zaslona.

POMOČ! To pomeni, da se okvirji prikažejo takoj, ko jih prikaže GPU, kar odpravlja raztrganje zaslona in zmanjšuje mucanje, ko je stopnja osveževanja okvira višja in nižja od stopnje osveževanja zaslona.

Zaradi tega je idealen za primere, ko se hitrost slike spreminja, kar se pogosto dogaja v igrah. Danes lahko v igralnih prenosnikih celo najdete tehnologijo G-SYNC!

AMD ima podobno rešitev, imenovano FreeSync. A za to ni potreben lastniški čip v monitorju. Namesto tega FreeSync uporablja specifikacijo DisplayPort Adaptive-Sync, industrijski standard, ki je brezplačen. Razlika med obema je v tem, da lastniški modul v monitorju G-SYNC nadzoruje komunikacijo med napravami. V FreeSync gonilnik AMD Radeon in vdelana programska oprema za prikaz zagotavljata povezljivost. AMD je dokazal, da FreeSync lahko deluje prek HDMI-ja, vendar za to potrebuje prilagojene gonilnike AMD in proizvajalca monitorja.

G-SYNC trenutno deluje samo s DisplayPortom, vendar se to lahko spremeni. Monitorji FreeSync so na splošno cenejši kot njihovi G-SYNC kolegi, vendar igralci raje uporabljajo G-SYNC pred FreeSync, saj lahko slednji povzročijo podvojitev slike, če na starih slikah ostanejo artefakti. Vendar se to lahko spremeni, saj sta obe tehnologiji relativno novi.

Ali se lahko gumenjak sčasoma upočasni

Vsak LCD zaslon ima največjo hitrost osveževanja okvirja. To je hitrost, s katero lahko matrica v celoti znova zažene sliko, z drugimi besedami, v sekundi jo posodobite.

Hertzivka ni neskončna in ima mejo. Prav tako ni isto za nekatere zaslone in ga kodira ciljna naprava. Torej, pri zaslonih monitorjev in tabličnih računalnikov je hitrost osveževanja okvirja približno šestdeset hertzov.

Proizvajalci zaslonov so se zanašali na takšno frekvenco in že nekaj časa organizirano proizvodnjo okoli nje.

Toda visoka hitrost slike ne pove, da bodo vse slike na zaslonu gladke. Vse to je posledica omejitve, nad katero se hitrost osveževanja okvirja vizualno ne bo povečala.

Oglejte si video: How to Overclock your 60Hz Monitor Sometimes up to 80Hz (Maj 2024).

Pustite Komentar